Con sensores de movimiento y cámaras especiales registra los movimientos
de los jugadores y del balón, en una
décima de segundo calcula la trayectoria del balón que es tirado al marco, y lanzandole otro balón logra desviarlo
impidiendo la anotación.
En el siguiente video vemos al futbolista Tatsuhiko Kubo tratando de
anotarle un gol al robot.
Fte 1000ideas
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